viernes, 11 de abril de 2008

Gimp 2.5 Versión en Desarrollo

Ayer se anunció la salida de la versión en desarrollo de Gimp 2.5.0 y las mejoras en se se trabaja son muy buenas.

Ya se está incorporando el uso de GEGL para procesado no destructivo de imágenes. Se añadió una nueva herramienta de selección, la selección poligonal. Carga de pinceles y otros archivos de datos recursivamente (búsqueda a través de los subdirectorios). Se fusionó el menú de caja de herramientas en el menú imágen. Se hizo varias correcciones de bugs.
SCREENSHOTS
Los cambios hasta la fecha son:

Changes in GIMP 2.5.0
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Core:

- improved rectangle tool drawing for narrow mode
- ported lots (but not all) drawing code to Cairo
- optimized image rendering by using pre-multiplied alpha
- use new GLib features such as GRegex
- use new GTK+ features such as the new GtkTooltip API
- much improved GimpCurve object
- cleaner and smaller tool options
- enable brush scaling for the Smudge tool
- added debugging framework that can be enabled at run-time
- depend on GEGL and use it optionally in some color operations
- optional GEGL processing for all color tools
- add proper settings objects for all color tools
- add list of recently used settings to all color tools
- added experimental GEGL tool to use arbitrary GEGL operations
- event filtering and smoothing for better paint tool performance
- added motion constraints in the Move Tool
- some operations do not any longer automatically add an alpha channel
- some preparation for tagging resource files
- cutting a selection doesn't clear the selection any longer
- added new polygon select tool
- load brushes and other data files recursively (search through subdirs)
- started work on language selector for the text tool (unfinished)
- allow to set opacity of the transform tool preview
- merged toolbox menu into the image menu
- always keep an image window around
- improved image statusbar
- dropped 'documents' in favor of ~/.recently-used.xbel
- started to work on text box functionality in the text tool
- numerous bug fixes and cleanups


Plug-ins:

- dicom: improved handling of 16 bit image data
- help: use GIO to access the help index
- print: moved Page Setup out of the Print dialog
- psd-load: rewritten, cleaner and more features
- randomize: added previews
- ripple: added a Phase Shift control
- screenshot: optionally add the mouse cursor image on an extra layer
- uri: use GIO/GVfs where available
- whirlpinch: allow a larger range for the whirl angle


Python binding:

- allow to specify colors using CSS color names
- added new method Image.new_layer()


Script-Fu:

- enforce R5RS syntax for 'let'
- improved Frosty Logo script


PDB:

- added new text layer API
- added gimp-vectors-export-to-file and gimp-vectors-export-to-string
- added procedure to test for existance of a procedure in the PDB
- improved error handling for procedures


Libraries:

- added some Cairo utilities
- allow to use markup in tooltips
- libgimpthumb doesn't any longer depend on other GIMP libraries


Miscellaneous:

- use the gimptool program on Unix, too, instead of the gimptool script
- create the list of supported MIME types at compile-time
- gimp shows library versions when called with '--version --verbose'


Contributors:

Sven Neumann, Michael Natterer, Martin Nordholts, Bill Skaggs,
Øyvind Kolås, Manish Singh, Kevin Cozens, Alexia Death, Tor Lillqvist,
Marcus Heese, John Marshall, Joao S. O. Bueno, Jakub Steiner,
Simon Budig, Tom Lechner, Hans Breuer, ...

fuente gimpusers

viernes, 4 de abril de 2008

BlenderArt Magazine #15

Ya está diponible BlenderArt Magazine número 15. Éste número está dedicado a animación, desde los conceptos básicos a más.

Contenido:
  • Taking Your Animation to the Next Level
  • Acting for Animation
  • Product Modeling: SDS and Details
  • Product Rendering
  • Hero’s Blender Animations
  • Facial Expressions in Stupidus
  • Einstein Dwarf
  • Blender in a Classroom
  • And more . . .

LINK DE DESCARGA

miércoles, 2 de abril de 2008

Adobe se une a Linux Foundation y pone a disposición Adobe AIR y Flex Builder 3

Es muy grato leer que Adobe anució su inclusión en Linux Foundation y que ofresca Adobe AIR y Flex Builder 3 para Linux.

Repitiendo lo que pone Adobe sobre Adobe AIR y Flex Builder:

Creación e implantación de aplicaciones dinámicas de Internet en el
escritorio

Adobe® AIR™ es un tiempo de ejecución de sistema operativo cruzado
que permite a los desarrolladores utilizar tecnologías web familiares, entre las
que se incluyen HTML, Ajax, Adobe Flash® y Adobe Flex®, para crear aplicaciones
dinámicas de Internet que se implantan en el escritorio. Con Adobe AIR, los
desarrolladores pueden utilizar las habilidades y herramientas existentes para
crear aplicaciones atractivas y visualmente dinámicas que combinan el poder de
los recursos locales con el alcance de la Web.

Creación de aplicaciones dinámicas de Internet atractivas entre plataformas

Adobe® Flex® 3 es framework de código abierto altamente productivo para la creación y el mantenimiento de aplicaciones web expresivas que se implantan coherentemente en los principales exploradores, equipos de sobremesa y sistemas operativos. Aunque las aplicaciones Flex se pueden crear utilizando el kit de desarrollo de software Flex, los desarrolladores pueden utilizar el software Adobe Flex Builder™ 3 para acelerar el desarrollo de manera espectacular.


Hoja de datos Adobe Flex Builder 3 (PDF, 102k)

Hay una buena explicación para instalar Adobe Air en Ubuntu Life:
Instalando Adobe AIR Linux Alpha